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从被骂抄袭到国产FPS黎明,从碰瓷CF到让腾讯服软,这款游戏如何实现口碑大逆转?

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年夜家好,邻近过年还在尽力任务的小编,明天又来和年夜家聊一聊值得存眷的测试游戏啦。

还记妥当年依托“碰瓷”《穿越前线》走入了年夜家的视野,然则凭着过硬的技巧实力让腾讯也“服软”的无故科技吗。

近期无故科技的《死活狙击2》又开启了最新的“燎原举动”测试,明天我们就来聊聊作为国产FPS《死活狙击2》的口碑终究是若何从被喷“剽窃换皮”和“小先生游戏”改变为“国产FPS黎明”的吧?

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↑《死活狙击2》的八次测试↑

说到以快节拍游戏为代表的FPS游戏,最主要的当然是举措流利度与枪械手感了,这两者在很年夜水平上决议了你能不克不及在FPS游戏外面“射得爽”。

但是,《死活狙击2》首测时因为蹩脚的射击手感,让这款游戏刚表态就被喷成了筛子。

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如果这个游戏是小编做的,看到这些评论就地就得解体。但是制造组却顶住了外界质疑的压力,专一苦干后在两年内阅历屡次测试后,在本次“燎原举动”新版本的测试中枪械的手感失掉了长足的提高。

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起首玩家最关怀的兵器射击手感成绩,在新版本中就失掉了全方位的晋升,在“燎原举动”中兵器射击手感一改旧版本软绵绵的觉得,射击反应更切近真实,手感也愈加洪亮。

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↑切枪举措更帅了↑

除了射击手感外,关于一款玩家们比拟生疏的新游戏,画面与建模天然也是重中之重,但是《死活狙击2》的后期测试在这些方面也遭到了滑铁卢。

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画面与建模的粗拙,招致《死活狙击2》班师晦气,也让游戏上亿元的研发投入成为了玩家们口中的笑谈。

然则,早在2020年就曾经拿到了游戏版号的无故科技并没有急着把一个半制品放出去捞金,而是选择对游戏持续打磨,阅历八次测试后一来一回不知不觉就到了2022年。

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《死活狙击2》的建模经由屡次推倒重做后,在“燎原举动”新版本的测试中,游戏的地图模子在制造组的尽力下面目一新,无论是地图细节或是场景中的光影后果,都失掉了质的飞跃。

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↑最后版本↑

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↑以后版本↑

备受诟病的人物建模也直接被制造组颠覆重做,人物从偏瘦美型的韩系画风摇身一变,成为了更契合游戏作风的欧美猛男,军事化的硬派感劈面而来,不得不说有那味了。

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↑优化前↑

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↑优化后↑

不外让小编切切没想到的是,跟着“燎原举动”的新人物作风一同到来的是中英文双语的配音!年夜家细心揣摩一下除了《死活狙击2》之外终究还有哪个厂商会为了一款国产端游去做英文配音?

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此外,音乐也是配音的主要一环。

制造组特殊请到了曾为《阿凡达》、《变形金刚》等片子谱曲的世界著名作曲家Jeff Broadbent,以及代表作为《漂泊地球》、《红海举动》等片子配乐的布达佩斯交响乐团配合来为游戏创作音乐,固然无故科技在“赔钱”的路途上越走越远,不外他们的尽力也逐渐失掉了越来越多玩家们的认同。

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而现现在《死活狙击2》官方媒体号上面的评论区从对游戏质量的责备也渐渐地酿成了对制造组尽力的认同,小编很少见到评论区上面会有这么多玩家会去“长篇年夜论”地来为一款游戏提出看法、为游戏加油,协助游戏变得更好。

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总结:

《死活狙击2》制造组的尽力让我们看到国际还有这么一群人铁了头去逆流而上去搞国产FPS端游。在仔细听取玩家们的看法后,制造组真正做到了让《死活狙击2》每一测都是一款新游戏。

固然游戏今朝的质量与一线的3A年夜作还有一段间隔,然则小编置信它必然会变得更好,由于制造组的目的不是脚下,而是星斗年夜海。不外,千言万语汇成一句话:照样要多留意头发。

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