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黎明杀机辅助:曾经的扛把子 现在它突破了网络游戏画质的天花板

黎明杀机辅助:曾经的扛把子

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四年前,网易旗舰网游《逆水寒》上线不到两天,就传出“下雨会淋死人”、“按地图场景收钱”的说法,坐实了“网游第一招黑体质”的名字。

其实这也怪《逆水寒》的官方。他们有一个“呼吸江湖”,名字太高调了。就像《雍正剑侠图》中的主角童林,打着“不开天地,创造另一个家庭”的旗号,在江湖上引起了多少恩怨。

所以,低调总是对的,除非实力不允许。

这是一个带有BGM的表情包

我们不知道《逆水寒》的实力是否允许它低调,但它自称“能呼吸的江湖”应该没有错。一方面,游戏江湖颇有烟火气息。汴京市车水马龙,挑货小贩的叫卖声和路人的讨价还价不断,展现出热闹生动的大宋风格。

另一方面,游戏中的一切都可以互动,冒险不断。走在街上,可能会遇到公差钓鱼执法;避开小溪,也许你能听到洗衣姐姐唱《浣纱歌》;脚下不起眼的酒坛、河螺,也许会为你开启一段冒险..所谓江湖偶遇,都是命运相逢。

前两者都离不开游戏画面质量的“打底”和提升。

据悉,《逆水寒》采用国际领先技术,如Enlighten全球光照系统、Havok粒子级物理引擎、实时动作捕捉等,不惜一切代价打磨画面细节。通过场景地图的精致建模和高清画面,一幅热闹欢腾的江湖画卷在你面前慢慢展开。

仰望天空,云卷风舒适,点头弹钢琴,汴京街头地砖的磨损和水渍。。。就像皮肤上的细毛孔,透露出江湖的温度。

至于画面,《逆水寒》官方几乎自信。他们曾在游戏上线前说:“逆水寒可能是第一款实机画面超过宣传画面的游戏。”

通过宣传片为产品画饼,是游戏圈常见的事情,索尼干过,微软也干过。而且《逆水寒》玩一套反向操作,还是有点意思的。

“岛哥什么时候骗过你?”

而在宣传片上整作,现在已经成为他们的“传统艺能”——“游戏实机画面绝不是CG动画”,《逆水寒》总会在实机视频中加上这个声明。我觉得有点尴尬。

因此,“画质升级这件事,从一开始就是逆水寒的野心之一”,这是官方的原话。

众所周知,画面表现力承载着游戏的替代感和氛围感。这就是为什么开发者自电子游戏诞生以来一直在努力促进图片技术的发展。毫不夸张地说,从简单的线条到复杂的图片,从2D到3D,图片升级带来的视觉体验变化。

世界上第一款真正的3D游戏《雷神之锤》

近年来,随着科学技术的发展和用户审美品味的提高,网络游戏图片竞争进入了白热化阶段。在竞争建模精度、光影效果和物体材料纹理的同时,每个产品悄然开辟了一条新的轨道——RTX实时光跟踪技术。这是一种先进而逼真的渲染场景中光和阴影的方法,可以使游戏中的图片看起来更加逼真。

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