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黎明杀机辅助:帧率提高37

黎明杀机辅助:帧率提高37

目前有很多朋友帮助黎明杀机:帧率提高了37.5%以上!《世界3》多人战场性能优化即将推出 给你一个愉快的战斗体验~,对这个介绍信息更感兴趣,所以黎明杀戮辅助也收集了一些最新的信息,关于介绍相关信息与你分享,我希望你会喜欢哦。

在过去的周六(6月11日),世界3不仅在广州大剧院首映,还举办了世界玩家线下会议·广州场。在会议上,《世界3》向现场的少侠展示了最近PVP帧率优化的相关结果!经过一系列的关键和测试,《世界3》这次将给少侠们带来什么改进?让我们来看看~

同时优化多维度,帧率提高37.5%以上!

2003年,BigWorld引擎开始为世界游戏服务,并带来了许多侠义的欢乐和感动。如今,由于一些技术瓶颈,引擎给少侠带来了负面的游戏体验。为此,网易游戏于2021年成立了引擎攻坚专项小组,对《天下3》的BigWorld引擎进行了一系列技术攻坚和优化。今年4月,相关游戏卡顿问题取得阶段性成果,新引擎版战场测试帧率在外部服务环境下提高37.5%!

到目前为止,经过一个多月的努力,上次的进度分享。目前,整体卡顿体验的优化在内部测试中已经取得了初步的成果,特别是在多人战斗的情况下。参见下面的视频对比,在流光梦对战特效全开的情况下,流畅度有了很大的提高,画面帧率也有了一定的提高,基本可以保持在10帧以上。少侠们可以观看视频,更直观地感受到卡顿优化的效果。

在优化卡顿体验的过程中,项目组在5月份收集了一系列相关数据,并根据大家反馈的多人战场性能差的问题进行了分析,确定了当前资源、引擎和脚本中存在的问题,并制定了优化目标和计划。

在整体优化目标上:对于人数较少的场景,确保少侠能够顺利玩耍而不限制画面效果;对于人数较多的场景,通过减少部分显示效果,优先考虑少侠的流畅性。

每个问题的优化计划如下:

1.在资源方面,计划在不影响效果的前提下优化资源结构。同时,规范资源生产标准,使后续生产的新资源具有优异的性能成本。

2.在发动机方面,GWorld发动机的多核优化仍然不够充分,导致玩家数量大时容易卡住。在这方面,解决方案是继续推进并行转型,提高多核利用率,从而减少卡住的发生。

3.在剧本方面,在不影响玩家体验的情况下,优化了战斗相关逻辑,减少了相关卡顿的出现,提高了战斗流畅性。

本月,关键小组将继续改进测试过程和测试工具,初步完成发动机主要问题的优化,并定位更多的脚本问题进行后续优化。目前,计划在7月份外部优化第一阶段,并继续推进中长期优化。

为了更好地优化多人战场的性能,《世界3》还将推出“视频回放系统”。该系统可以在实际战斗中收集更多的数据,只占用少量内存,以便关键团队能够了解更多关于实际战斗中卡住或一些错误的原因,并为持续优化提供数据支持。

值得一提的是,这次带来的卡顿优化不仅对战斗有效,而且改善了整体卡顿问题。考虑到少侠的个人使用习惯不同,这个功能将以自主选择是否打开的形式添加到游戏中,少侠可以根据自己目前的需要进行自主调整。

PVP体验提升计划

《天下3》除了优化引擎外,还为PVP打造了一个长期的体验提升计划,希望能不断有效地为少侠提升PVP体验。

自今年上半年以来,《世界3》推出了一系列更新——世界联赛升级,加入了新的荣誉位置、图腾阵列等游戏,邀请少侠创造自己的赛季神话;新流光梦在多个服务器上打开测试,最怀念的西陵瓮城作为新流光梦的场景,但也让梦的对抗不再卡住;专横的计划,四种游戏迭代;跨服务表演高峰比赛,推出巴蜀演兵场、江南雪竹阵,加入道术等游戏,增强对抗的不确定性...

《世界3》将继续推出新内容,增加游戏玩法的新鲜感,给少侠带来更丰富的乐趣和体验。当然,稳定性和流畅性的优化将继续进行,这样每个人都可以有更愉快的战斗体验。

《世界3》的进步和成长离不开少侠的鼓励和鼓励。衷心感谢少侠的关注和支持。未来,世界将尽最大努力为您带来更好的游戏体验,以回应每一个期待和爱!

更多相关信息请关注:世界3专区

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