战神:诸神黄昏介绍,旨在改进而不是进化(战神新作诸神黄昏)
·2022/11/06 20:00 浏览次数: TGA: 战神新作诸神黄昏
目前很多朋友对【世界报信息】《战神:诸神黄昏》的介绍信息比以前更感兴趣,所以PUBG辅助还收集了一些关于战神新作诸神黄昏介绍的最新消息,并与大家分享。我希望你会喜欢的。
(数据图片)
《战神:诸神黄昏》总监Eric Williams在一次采访中,这项工作侧重于改进,而不是进化。
在接受媒体采访时,Williams他们从2018版《战神》中介绍了许多元素。显然,这些功能对游戏情节有很大的影响。
Williams简介:比如乌鸦。在游戏结束时,你可以看到它也有自己的情节和终点,这会让玩家感到惊讶。即使是传奇的宝箱也是在我们反复讨论后决定放置的。我们想要传达的是,这些东西在世界上并不是随的。与此同时,我们也添加了一些新的东西,我认为它很有效,没有必要删除它们。
Williams他说他知道玩家担心《战神:诸神黄昏》没有与前一部作品相比反映出足够的进化,但他认为续集不一定与前一部作品不同。
续集并不意味着你必须迈出这么大的一步。续集可以改进或延续,尤其是在故事层面。如果你重建整个游戏,然后讲述故事,你不能花一辈子。如果你喜欢新事物,肯定会有,但我们仍然需要很多改进。
Williams特别是经过高度改进,这部作品的战斗部分为奎托斯提供了全新的元素。
很多事情进展很快,玩家可以在奎托斯的帮助下表达很多不同的事情。例如,如果我喜欢肉坦奎托斯,或者魔法奎托斯,或者状态效果奎托斯,你可以做出各种选择。前一部作品也有这些内容,但你不能很容易地切换一套build。我们专门在新作中创作了这一部分。
另外,Dad和Boy梗会在新作中完全消失,圣塔莫尼卡工作室想在这障碍游戏中下功夫。
以上是《战神:诸神黄昏》的介绍,旨在改进而不是进化。本文由PUBG辅助用户上传。如有侵权行为,请联系删除!如需要重印,请注明来源和来源