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动视申请多人游戏专利:让玩家听到AI

动视申请多人游戏专利:让玩家听到AI

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动视暴雪正试图在多人游戏中实现独特性AI游戏内配乐的生成。最近,外媒Exputer发现动视暴雪申请了新专利,致力于探索基于游戏事件、玩家信息和玩家反应动态生成音乐的想法。根据专利描述,在多人游戏中,AI与玩家的游戏环境、选择和进度相匹配的独特配乐配,而不是预设的动态配乐。

专利细节:点击查看

专利称:虽然视频游戏的许多功能已经变得高度定制,但音乐元素往往是标准化的。例如,玩家可以定制化身的外观,或者在多人游戏中定制团队成员,但他们不能为不同的游戏事件定制音乐元素。其他游戏允许用玩家自己的音乐代替游戏配乐,但它不能提供特定于玩家的音乐元素的动态变化或修改。

该专利还表示:我们应该考虑许多因素,如玩家遇到的一个或多个游戏事件、玩家当前的技能水平、游戏状态、在游戏中的移动方式和体验,并使用它们AI创建定制定制的音频。生成和调制的音乐也需要一些系统和方法来关联游戏中玩家的成功或失败,并利用这种相关性来提高玩家在未来游戏中的表现。

通过自动播放的音乐类型和如何调制音乐的过程,视频游戏将变得更加沉浸和有趣,并为玩家提供各种定制功能,以增强整体用户体验。

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