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世界热头条,卡牌肉鸽RPG相性差?《克瑞因纠纷》开发者直接负

世界热头条,卡牌肉鸽RPG相性差?《克瑞因纠纷》开发者直接负

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距国产卡牌RPG游戏《克瑞因纠纷》发布一周,Steam评价徘徊在多半赞和褒贬不一之间。这是卡牌战斗和卡牌战斗的融合Roguelike元素角色扮演游戏,因为多样性也吸引了许多玩家的注意,但也吸引了一些争议。最近,克里因的争议开发者最近对游戏的负面评论和争议做出了回应。

世界热头条,卡牌肉鸽RPG相性差?《克瑞因纠纷》开发者直接负(资料图片仅供参考)

以下是开发者自述

克里因纠纷上线后,我们收到了玩家的反馈,第一次根据问题本身更新了三次版本。然后,我们第一次回应了玩家在各种游戏平台上提出的问题,希望能做出统一的回应。

《杀戮尖塔》在2019年的流行使我们开始发展克瑞因的纠纷。我们希望DBG和RPG擦出火花,必然会面临两种观众的不适应。RPG对于玩家来说,如何合理搭配初始卡是一个难题。在这个问题上,我们建议你把初级模式作为教学,把真实的体验放在史诗模式中。

为了让第一次尝试卡牌游戏的玩家快速上手,初级模式中的卡牌很少,剧情中只有三张固定地图。通关初级模式后,玩家可以打开史诗模式。

在史诗模式下,除了解锁战斗卡和独家角色卡外,情节和地图关卡也会增加。同时,它可以打开更多的游戏功能,如黑市交换、空仓库等。情节的真实结局也会同时解锁,玩家也有机会挑战隐藏boss。总之,史诗模式下的卡牌套路越来越多,游戏剧情也能体验得更深。

喜欢卡牌游戏的玩家说跑图太多了。事实上,我们也为此制作了一个传输点。在未来的版本更新中,玩家可以点击大地图立即传输;商店还具有提高移动速度的功能,玩家可以在游戏过程中购买。

一些玩家对配音和垂直绘画提出了建议。坦白说,现阶段团队只有一门艺术、一个程序、一个策划。我们很抱歉,由于资金和时间成本的原因,配音、特效、动画、地图等模块无法立即优化。道路很长。如果将来有更多的资金,我们肯定会在各个方面进行优化和抛光。计划引入日常匹配和垂直绘画更新。

游戏发布已经一周了。我们虚心接受好评和负面评论,每天根据负面评论调整未来游戏更新计划。感谢您对克瑞因纠纷的关注,希望玩家在未来的更新中有更好的游戏体验!

【商城链接】

克瑞因的纠纷Steam链接:点击进入

克瑞因的纠纷wegame链接:点击进入

蒸汽平台链接:点击进入

未来克瑞因纠纷更新计划短片链接:点击进入

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