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高能电玩节:蔑视新预告 制片人公开采访

高能电玩节:蔑视新预告

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高能电玩节:蔑视新预告 制片人公开采访(资料图片仅供参考)

本次B站高能电玩节由Kepler Interactive第一人称恐怖冒险游戏《蔑视》Scorn》发布了一个新的预告片,视频还发布了制作人的采访内容,让我们来看看!

预告片:制作人采访

世界:蔑视中的世界基本上是荒废的。这里已经很久没有生命了,一切都被腐烂和破坏了,描述这种环境也是不安的一部分。

环境:在设置上,我们希望它看起来像一个生产场所,这里有很多生存过程,所谓的生产过程,是一些机器相互合作,相互连接,看起来像一条装配线。

声音:通过环境中的一些声音效果,如鹅卵石或风铃,另一部分是玩家看到物体的实时声音,最后两种声音效果差距,安静奇怪的环境声音,一些非常大的声音,然后恢复平静,这样的动态变化创造了吸引每个人的游戏声音效果。

生物:世界上有各种各样的生物,外观和习惯都有自己的优点,实际上是创造一种自然接管一切的感觉,不那么友好,恶心的自然,有趣的是,我们通常认为自然是美丽的,但事实上,进化会有很多错误,突变,呈现我们不想看到的状态,这是生物背后的设计概念。

体验:这是一个通过视觉讲述一切的游戏。事实上,你不需要理解任何对话,只需要体验,纯粹的体验,一种奇怪、不舒服、在国外、无助的感觉,这是游戏想要给玩家带来的主要体验之一。

视频截图:

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