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世界简讯:《生化危机8》第三人称模式与创作新作一样费力(生化危机8 第三人称)

世界简讯:《生化危机8》第三人称模式与创作新作一样费力

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即将到来的大型生化危机8DLC温特斯家族传承中的萝丝之影关卡将结束温特斯家族的传奇,但这一章很可能即将到来DLC最大的亮点,但其他内容也值得期待。例如,原游戏的新第三人称模式似乎是一个令人兴奋的补充——根据卡普空的说法,开发这部分内容所花费的精力甚至可以与开发新作品相比。

在接受IGN在采访中,制片人川田将央也表达了同样的观点。导演木下研究人员解释说,与《生化危机2》、《生化危机3》等第三人称重制游戏相比,《生化危机8》的玩家动作更多,因此从第三人称的角度制作所有动画是一个复杂的过程。

川田说:这类似于创作新作品的努力。即使是同一款游戏,从第三人称的角度来看,也会有完全不同的体验。

木下说:你知道,我们觉得我们必须这样做RE2和RE3.相同或更好的标准。与该系列的前几款游戏相比,《生化危机8》的玩家动作种类非常丰富。你可以防守,蹲下时可以移动,检查互动对象的情况很多。为了确保这些独特的动画看起来完全连贯,并且能够以良好的节奏进行游戏,我们进行了彻底的调整。”

当然,有些人可能会认为这种说法有点夸张,但毫无疑问,这样一款基于第一人称体验的游戏,想要从第三人称的角度发挥同样的效果,这是一个棘手的过程。

10月28日将面对生化危机8和温特斯家族的传承PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia发行这款游戏也将在同一天以云游戏的形式面对任天堂Switch而这个DLC该平台将于12月登陆。

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